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2006-01-09 20:39:12
17173 新闻导语
::::11月21日版本更新::::更新内容:1、马匹系统开放:详情见文后说明2、大Boss功能调整修复3、新加将敌人击退魔法属性4、补金术,补石术的耐久回复无效BUG的修复5、擂台公告修改:打擂者等级(任意一方)高于70级才发系统公告普通坐骑说明坐骑的属性所有初期基本坐骑都只有
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::::11月21日 版本更新:::: |
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更新内容:
1、马匹系统开放:详情见文后说明
2、大Boss功能调整修复
3、新加将敌人击退魔法属性
4、补金术,补石术的耐久回复无效BUG的修复
5、擂台公告修改 :
打擂者等级(任意一方)高于70级才发系统公告
普通坐骑说明
坐骑的属性
所有初期基本坐骑都只有增加移动速度的属性,以后还会带有其他魔法属性的高级坐骑。
坐骑的消耗
坐骑有疲劳度属性,在跑动的时候会消耗疲劳度,玩家可以找马贩进行喂养,来恢复坐骑的疲劳度。
坐骑的使用
玩家获得坐骑以后坐骑会和普通物品一样存在于玩家的背包里,玩家使用坐骑时必须通过右键单击使用操作,点击操作后会进行一个5秒钟的延续时间,延续期间可被打断,延续结束则成功骑马。下马无需延续。坐骑使用过程中不可对其进行交易、摆摊、丢弃等操作。
坐骑的喂养
坐骑跑动会造成疲劳度的消耗。
坐骑可以找城里的马贩进行喂养。
疲劳度到10%时坐骑将不可使用,必须进行喂养。
喂养时会造成疲劳度上限降低,当疲劳度上限降低到20%时坐骑就要“退休”了。
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